Posts Tagged ‘Recenzja’

Pathfinder ACG – Rise of the Runelords – recenzja

Karciana sesja RPG

Pathfinder Adventure Card Game - Rise of the Runelords Base Set, RecenzjaPathfinder Role Playing Game ujrzał światło dzienne w 2009 roku za sprawą wydawnictwa Paizo, które swój produkt skierowało do fanów systemu Dungeons & Dragons w wersji 3,5. Pathfinder posiadał ulepszoną wersję mechaniki, która przypadła do gustu odbiorcom. W ciągu ostatnich 4 lat Paizo wydało ponad 100 dodatków, a Pathfinder od 2 lat wyprzedza Dungeons & Dragons w statystykach sprzedaży.

Czytaj dalej

Suburbia (edycja polska) – recenzja gry planszowej

Sim City – wersja kafelkowa

Suburbia - gra planszowa, recenzja wersji polskiejSuburbia to gra planszowa stworzona w 2012 przez Teda Alspacha, symulująca rozwój miasta. Jej polska edycja ukazała się w 3 kwartale 2013 r i stanowi debiut wydawniczy Planszóweczka.pl. Do partii może zasiąść od 1 do 4 graczy starających się stworzyć dochodowe miasto o nieskazitelnej reputacji, przyciągające rzesze nowych mieszkańców.

Czytaj dalej

Room 25 – recenzja

Cube na planszy

Room 25 - Cube (1997) na planszyGrupka osób budzi się w środku labiryntu, w skład którego wchodzą całkiem nieszkodliwe pokoje oraz sale kryjące śmiertelne pułapki. Bohaterowie muszą wydostać się na zewnątrz, nim skończy się czas albo wszyscy poniosą śmierć.

Jeśli koncepcja skojarzyła Wam się z thrillerem Cube, to trafiliście w sedno – Room 25 czerpie z tego filmu pełnymi garściami. W grze dominuje duszna, klaustrofobiczna atmosfera pełna podejrzeń oraz niepewności, jaką śmiertelną niespodziankę kryje kolejny pokój. Niestety, świetny pomysł nie zawsze idzie w parze ze świetnymi rozwiązaniami.

Czytaj dalej

Ognisty podmuch – recenzja gry planszowej

Recenzja gry planszowej Ognisty podmuchOgnisty podmuch (oryginalny tytuł: Flash Point: Fire Rescue) to kooperacyjna gra planszowa z 2011 roku, która została ostatnio wydana w polskiej wersji językowej przez Bard. Do rozgrywki może zasiąść 2-6 osób, a gra opowiada o heroicznym starciu grupy strażaków z płonącym domem. Strażacy zdają sobie sprawę, że pożaru nie da się ugasić, więc jedyną możliwością jest uratowanie mieszkańców, nim zawalą się ściany.

Czytaj dalej

Gauntlet of Fools – recenzja gry karcianej

Procenty i potwory

Gauntlet of Fools - gra karcianaNa początku była impreza. Nie było to zwyczajne, spokojne picie w knajpie. Nasi bohaterowie wybrali najgorszą spelunę w mieście, wypili hektolitry alkoholu i w pijackim zwidzie prześcigali się w przechwałkach dotyczących walk z potworami. Następnego dnia przyszedł kac, a wraz z nim przykra świadomość, że wczorajsze przechwałki trzeba wcielić w życie, albo cała dotychczasowa kariera przepadnie. I tak awanturnicy wyruszyli na podbój lochu z zawiązanymi oczami, skacząc na jednej nodze lub z jedną ręką zawiązaną na plecach. Ten, kto zdobędzie największą ilość złota, zwycięży w tym turnieju głupców. Ale najpewniej z lochu nikt nie wyjdzie żywy.

Czytaj dalej

Blood Bowl: Menedżer Drużyny – recenzja

Czasami się wygrywa, czasami przegrywa, a czasami ginie

Blood Bowl Menedżer drużyny - recenzja gry karcianej wydawnictwa GalaktaDwie drużyny na murawie, a każda z nich ma tylko jeden cel – przenieść piłkę poza linię końcową połowy przeciwnika i zdobyć przyłożenie. W naszym świecie na tym schemacie opierają się rugby i futbol amerykański. W znanym z Warhammera Starym Świecie ta gra jest znana jako Blood Bowl. Zwyciężyć można dzięki przejęciu piłki i zdobyciu punktów, ale równie dobrze można wyłączyć z gry wszystkich zawodników drużyny przeciwnej. Prawie wszystkie chwyty są dozwolone, a sędziowie rzadko wtrącają się w przebieg rozgrywki. Czy Twoja drużyna wygra dzięki genialnej taktyce, wszechstronnym zawodnikom, a może nieczystym trickom? Wszystko zależy od Ciebie – menedżera drużyny.

Czytaj dalej

Star Wars: Edge of the Empire Beginner Game RPG

Dawno temu, na obrzeżach odległej galaktyki

Edge of the Empire Beginner Game RPG recenzjaPopularna linia wydawnicza RPG ze świata Warhammera 40K od pewnego czasu traci impet i spada na coraz niższe miejsca w zestawieniach sprzedaży. Żby odrobić straty Fantasy Flight Games postanowiło „wydoić” z kasy fanów kolejnego uniwersum.

Wybór padł na Gwiezdne Wojny. Plany wydawnicze FFG zakładają, że światło dzienne ujrzą minimum 3 podstawki: dla kryminalistów, rebeliantów oraz jedi. Premiera pierwszego podręcznika zbliża się wielkimi krokami. W związku z tym FFG wydało Edge of the Empire Beginner Game – zestaw dla początkujących umożliwiający kilkugodzinną zabawę, a przy okazji prezentujący możliwości mechaniki nowego systemu.

Czytaj dalej

Belfort – recenzja

Gdzie architektów pięciu…

Belfort - ekonomiczna gra planszowaDo Belfort, miejsca na pograniczu krainy Trolli, przez pomyłkę zamiast jednego, przybywa kilku Głównych Architektów, których zadaniem jest zbudowanie zamku. Architekci ruszają do wytężonej pracy, a najlepszy z nich zostanie wynagrodzony.

Tak oto przedstawia się tło fabularne Belfort, nowej eurogry, która na rynku polskim została wydana przez Lacertę. Dwóch do pięciu graczy staje w szranki i stara się w jak najlepszy sposób wykorzystać dostępne surowce i pracowników, by w ciągu siedmiu miesięcy zgromadzić jak największą ilość punktów zwycięstwa.

Czytaj dalej

Santiago de Cuba – recenzja

Gra planszowa Santiago de CubaSantiago de Cuba stworzył Michael Rieneck, autor m.in. Filarów Ziemi i Cuba. Gra została wydana w 2011 r., ale jej polska wersja (Lacerta) ukazała się dopiero kilka tygodni temu. W grze wcielamy się w spekulantów działających w połowie ubiegłego wieku w drugim co do wielkości mieście na Kubie, tytułowym Santiago de Cuba. Podróżujemy po wyspie, spotykamy się z kontaktami i odwiedzamy lokacje, by zgromadzić odpowiednią ilość towarów. Do portu regularnie przybijają statki handlowe poszukujące kubańskich dóbr. Zwycięży gracz, który najlepiej dostosuje się do stale zmieniających się potrzeb rynku. Czytaj dalej

Android: Netrunner LCG – recenzja

Android Netrunner - Gabriel Santiago, catrunner extraordinaireW latach 90-tych firma Wizards of the Coast wydała kolekcjonerską grę karcianą Netrunner osadzoną w realiach systemu RPG Cyberpunk 2020. Karcianka została stworzona przez Richarda Garfielda, autora Magic: The Gathering i szybko zyskała uznanie fanów oraz krytyków ze względu na niestandardowe cechy odróżniające ją od klasyki gatunku.

Fantasy Flight Games starało się uzyskać licencję, by wydać nową edycję gry. Niestety (a może całe szczęście?) uzyskano jedynie prawa do wykorzystania mechaniki. Dlatego edycja AD 2012 osadzona jest w autorskim uniwersum FFG – realiach gry Android. Zgodnie z ostatnimi trendami panującymi w tej firmie, również The Android: Netrunner została wydana w formacie Living Card Game (podstawka i dodatki zawierają identyczny zestaw kart). Czy te zmiany wyszły nowej edycji na dobre?

Czytaj dalej