Posts Tagged ‘gra planszowa’

Golem Arcana Base Game Set – recenzja

Jeźdźcy golemów – cyfrowa rewolucja

Wielki Chan umarł, więc nic nie stoi na przeszkodzie, by skłócone frakcje skoczyły sobie do gardeł. Szlachetni rycerze na swoich imponujących, magicznie napędzanych golemach ruszają do boju, którego stawką jest scheda po władcy.

W ostatnim czasie coraz więcej miejsca na moich półkach zajmują gry wydane dzięki crowdfundingowi. Golem Arcana jest jedną z nich. Studio Harebrained Schemes, twórcy gry komputerowej Shadowrun Returns, z niemałym trudem w ostatnich godzinach trwania akcji zebrali w ubiegłym roku na Kickstarterze wymaganą kwotę pół miliona dolarów, co umożliwiło produkcję gry. Oszaleli? 500 000 dolarów na wydanie planszówki?

Czytaj dalej

Warhammer: Diskwars – recenzja

Oryginalna wersją Diskwars (1999 r.) nigdy nie trafiła w moje ręce. Gdy po raz pierwszy ujrzałem zajawkę Warhammer: Diskwars postukałem się palcem w czoło. FFG postanowiło wydać grę bitewną, w której zamiast figurek z Warhammer Fantasy Battles w roli głównej występują dyski o kilkucentymetrowej średnicy. Ten (dość szalony) koncept na początku mocno mnie zszokował, ale po lekturze kilku artykułów w sieci postanowiłem dać mu szansę i kupić nową wersję Diskwars.

Czytaj dalej

Suburbia (edycja polska) – recenzja gry planszowej

Sim City – wersja kafelkowa

Suburbia - gra planszowa, recenzja wersji polskiejSuburbia to gra planszowa stworzona w 2012 przez Teda Alspacha, symulująca rozwój miasta. Jej polska edycja ukazała się w 3 kwartale 2013 r i stanowi debiut wydawniczy Planszóweczka.pl. Do partii może zasiąść od 1 do 4 graczy starających się stworzyć dochodowe miasto o nieskazitelnej reputacji, przyciągające rzesze nowych mieszkańców.

Czytaj dalej

Room 25 – recenzja

Cube na planszy

Room 25 - Cube (1997) na planszyGrupka osób budzi się w środku labiryntu, w skład którego wchodzą całkiem nieszkodliwe pokoje oraz sale kryjące śmiertelne pułapki. Bohaterowie muszą wydostać się na zewnątrz, nim skończy się czas albo wszyscy poniosą śmierć.

Jeśli koncepcja skojarzyła Wam się z thrillerem Cube, to trafiliście w sedno – Room 25 czerpie z tego filmu pełnymi garściami. W grze dominuje duszna, klaustrofobiczna atmosfera pełna podejrzeń oraz niepewności, jaką śmiertelną niespodziankę kryje kolejny pokój. Niestety, świetny pomysł nie zawsze idzie w parze ze świetnymi rozwiązaniami.

Czytaj dalej

Ognisty podmuch – recenzja gry planszowej

Recenzja gry planszowej Ognisty podmuchOgnisty podmuch (oryginalny tytuł: Flash Point: Fire Rescue) to kooperacyjna gra planszowa z 2011 roku, która została ostatnio wydana w polskiej wersji językowej przez Bard. Do rozgrywki może zasiąść 2-6 osób, a gra opowiada o heroicznym starciu grupy strażaków z płonącym domem. Strażacy zdają sobie sprawę, że pożaru nie da się ugasić, więc jedyną możliwością jest uratowanie mieszkańców, nim zawalą się ściany.

Czytaj dalej

Blood Bowl: Menedżer Drużyny – recenzja

Czasami się wygrywa, czasami przegrywa, a czasami ginie

Blood Bowl Menedżer drużyny - recenzja gry karcianej wydawnictwa GalaktaDwie drużyny na murawie, a każda z nich ma tylko jeden cel – przenieść piłkę poza linię końcową połowy przeciwnika i zdobyć przyłożenie. W naszym świecie na tym schemacie opierają się rugby i futbol amerykański. W znanym z Warhammera Starym Świecie ta gra jest znana jako Blood Bowl. Zwyciężyć można dzięki przejęciu piłki i zdobyciu punktów, ale równie dobrze można wyłączyć z gry wszystkich zawodników drużyny przeciwnej. Prawie wszystkie chwyty są dozwolone, a sędziowie rzadko wtrącają się w przebieg rozgrywki. Czy Twoja drużyna wygra dzięki genialnej taktyce, wszechstronnym zawodnikom, a może nieczystym trickom? Wszystko zależy od Ciebie – menedżera drużyny.

Czytaj dalej

Belfort – recenzja

Gdzie architektów pięciu…

Belfort - ekonomiczna gra planszowaDo Belfort, miejsca na pograniczu krainy Trolli, przez pomyłkę zamiast jednego, przybywa kilku Głównych Architektów, których zadaniem jest zbudowanie zamku. Architekci ruszają do wytężonej pracy, a najlepszy z nich zostanie wynagrodzony.

Tak oto przedstawia się tło fabularne Belfort, nowej eurogry, która na rynku polskim została wydana przez Lacertę. Dwóch do pięciu graczy staje w szranki i stara się w jak najlepszy sposób wykorzystać dostępne surowce i pracowników, by w ciągu siedmiu miesięcy zgromadzić jak największą ilość punktów zwycięstwa.

Czytaj dalej

Santiago de Cuba – recenzja

Gra planszowa Santiago de CubaSantiago de Cuba stworzył Michael Rieneck, autor m.in. Filarów Ziemi i Cuba. Gra została wydana w 2011 r., ale jej polska wersja (Lacerta) ukazała się dopiero kilka tygodni temu. W grze wcielamy się w spekulantów działających w połowie ubiegłego wieku w drugim co do wielkości mieście na Kubie, tytułowym Santiago de Cuba. Podróżujemy po wyspie, spotykamy się z kontaktami i odwiedzamy lokacje, by zgromadzić odpowiednią ilość towarów. Do portu regularnie przybijają statki handlowe poszukujące kubańskich dóbr. Zwycięży gracz, który najlepiej dostosuje się do stale zmieniających się potrzeb rynku. Czytaj dalej